敌方本回合使用的技能能耗+7,持续3回合。
造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+1。
造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-1。
造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。
造成物伤,若敌方能量小于等于2,造成5倍伤害。
造成物伤,自己每失去5%生命,本次技能威力+5。
下一次攻击时,技能威力+70。
对敌方精灵造成魔法伤害。
造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力+100。
造成物伤,敌方体重越低,威力越高。
减伤70%,应对攻击:自己获得物攻和魔攻+70%。
减伤70%,应对攻击。
对敌方精灵造成物理伤害。
每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
当前还没有补到明确效果描述。
自己获得魔防+170%。
敌方获得全攻击技能能耗+2,持续3回合。
造成物理伤害,先手-1。
释放携带的所有普通系技能,但能耗翻倍。
造成魔伤,每失去5%生命,本次技能威力-10,使用后消耗全部生命。
敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+3,持续3回合。
敌方获得1层棘刺印记。
自己获得物防+140%。
造成物伤,若上回合使用状态技能,本次技能威力+55。
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