

自己回复生命变为敌方扣除等量生命。



自己回复30%生命。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成物伤,并吸血100%。
造成魔伤,巧变:吸血相关技能。

自己获得100%吸血。

减伤70%,应对攻击。
造成魔伤,能量不足时,消耗5%生命代替1能量。

若敌方本回合回复生命,改为失去2倍。先手+1。

减伤90%,应对攻击:自己获得50%吸血。

造成物伤,2连击,若击败敌方,本技能连击数永久+2。

与敌方交换增益和减益。

对敌方精灵造成魔法伤害。

自己获得双攻和双防-100%,应对防御:改为敌方获得双攻和双防-100%。
自己的生命比例变为与敌方生命比例相同,巧变:恶系攻击技能。

造成物伤,吸血50%,应对状态:本次技能威力翻倍。