

在场时,衰减的灼烧变为相同层数的中毒。



敌方获得10层灼烧。

造成魔伤,3连击。

造成魔伤,敌方获得2层中毒。

减伤70%,应对攻击。

造成魔伤,2连击,每次连击使敌方获得2层灼烧。

敌方获得5层中毒。
减伤70%,巧变:毒系状态技能,应对攻击。

造成魔伤,敌方获得6层灼烧。

敌方每有1层中毒效果,敌方获得双攻-30%。

减伤70%,应对攻击:敌方获得6层灼烧。

使敌方精灵减益的层数翻倍。

造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本技能能耗-1,敌方获得1层中毒。
携带的攻击技能获得附加中毒3,应对防御:改为获得附加中毒6。